Rule:22da Wires2
@RULE 22da_Wires2
https://conwaylife.com/forums/viewtopic.php?p=11761#p11782
State 1 cells follow rule 22da (B2/S2o2p) with the addition of Electrons which can propagate in the medium of active cells.
@TREE
num_states=4 num_neighbors=8 num_nodes=51 1 0 0 0 0 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 2 0 0 0 2 0 2 3 2 2 0 3 2 3 3 1 4 5 4 1 1 1 3 1 1 2 2 3 1 2 0 7 8 7 2 7 0 0 0 2 8 0 0 0 3 9 10 11 10 2 0 8 7 8 3 13 11 10 11 4 6 12 14 12 2 2 0 0 0 3 16 1 1 1 2 3 0 0 0 3 18 1 1 1 4 12 17 19 17 4 14 19 17 19 5 15 20 21 20 3 1 1 1 1 4 17 23 23 23 4 19 23 23 23 5 20 24 25 24 5 21 25 24 25 6 22 26 27 26 7 28 28 28 28 8 29 29 29 29 3 4 16 18 16 3 10 1 1 1 3 11 1 1 1 4 31 32 33 32 4 32 23 23 23 4 33 23 23 23 5 34 35 36 35 4 23 23 23 23 5 35 38 38 38 5 36 38 38 38 6 37 39 40 39 7 41 41 41 41 8 42 42 42 42 3 5 18 16 18 4 44 33 32 33 5 45 36 35 36 6 46 40 39 40 7 47 47 47 47 8 48 48 48 48 9 30 43 49 43
@ICONS
XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "31 93 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....." /* icon for state 2 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....." /* icon for state 3 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....."
XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "15 45 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..." /* icon for state 2 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..." /* icon for state 3 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..."
XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "7 21 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB." /* icon for state 2 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB." /* icon for state 3 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB."
@TABLE
n_states:4 neighborhood:hexagonal symmetries:rotate6reflect var a={0,1,2,3} var b={a} var c={a} var d={a} var e={a} var f={a} var g={0,1,3} var h={g} var i={g} var j={g} var k={g} var l={1,2,3} var m={l} var n={l} var o={l} var p={1,3} 0,2,p,0,0,0,0,2 0,2,0,p,0,0,0,2 0,2,0,0,p,0,0,2 0,l,m,0,0,0,0,1 0,l,0,m,0,0,0,1 0,l,0,0,m,0,0,1 l,0,0,0,0,0,0,0 l,m,0,0,0,0,0,0 l,m,n,o,a,b,c,0 l,m,n,a,o,b,c,0 l,m,a,n,b,o,c,0 l,m,0,n,0,0,0,0 1,g,h,i,j,k,2,2 2,a,b,c,d,e,f,3 3,a,b,c,d,e,f,1
@NAMES
- these state names are not yet used by Golly
0 empty 1 medium 2 head 3 tail
@COLORS 1 0 255 0 green 2 255 0 0 red 3 255 128 0 orange