Rule:Hexwire

From LifeWiki
Revision as of 20:44, 2 January 2020 by Dvgrn (talk | contribs) (Rule 'Hexwire' from auto-import project)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

@RULE Hexwire Uploaded by Redstoneboi#9534 on Discord > Like wireworld, but hexagonal and current only flows if there's exactly one signal

@TREE

num_states=4 num_neighbors=8 num_nodes=21 1 0 1 1 2 1 0 3 1 2 2 0 0 0 1 2 1 1 1 0 3 2 2 2 3 2 0 0 0 0 3 3 3 3 5 4 4 4 4 6 3 5 5 5 5 4 6 6 6 8 5 7 7 7 9 4 8 8 8 8 5 9 9 9 11 6 10 10 10 12 7 13 13 13 13 8 14 14 14 14 5 11 11 11 11 6 12 12 12 16 7 17 17 17 17 8 18 18 18 18 9 15 15 15 19

@ICONS

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "31 93 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....." /* icon for state 2 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....." /* icon for state 3 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....."

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "15 45 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..." /* icon for state 2 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..." /* icon for state 3 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..."

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "7 21 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB." /* icon for state 2 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB." /* icon for state 3 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB."

@TABLE n_states:4 neighborhood:hexagonal symmetries:permute

var a{0,1,2,3} var b{a} var c{a} var d{a} var e{a} var f{a}

3,a,b,c,d,e,f,2 2,a,b,c,d,e,f,1 1,3,3,c,d,e,f,1 1,3,b,c,d,e,f,3

@COLORS 0 48 48 48 1 255 128 0 2 255 255 255 3 0 128 255