Rule:Marked22da

From LifeWiki
Revision as of 16:51, 20 December 2019 by Dvgrn (talk | contribs) (Rule 'Marked22da' from auto-import project)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

@RULE Marked22da

https://conwaylife.com/forums/viewtopic.php?p=11470#p11623

@TREE

num_states=4 num_neighbors=8 num_nodes=31 1 0 0 2 2 2 0 0 0 0 1 1 0 3 2 2 0 2 0 2 3 1 3 1 3 1 1 1 3 3 2 0 5 0 5 2 5 0 5 0 3 6 7 6 7 4 4 8 4 8 2 2 0 2 0 3 10 1 10 1 4 8 11 8 11 5 9 12 9 12 3 1 1 1 1 4 11 14 11 14 5 12 15 12 15 6 13 16 13 16 7 17 17 17 17 8 18 18 18 18 3 3 10 3 10 3 7 1 7 1 4 20 21 20 21 4 21 14 21 14 5 22 23 22 23 4 14 14 14 14 5 23 25 23 25 6 24 26 24 26 7 27 27 27 27 8 28 28 28 28 9 19 29 19 29

@ICONS

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "31 93 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....." /* icon for state 2 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....." /* icon for state 3 */ ".....BB........................" "....BBBBB......................" "...BBBBBBBB...................." "..BBBBBBBBBBB.................." ".BBBBBBBBBBBBBB................" "BBBBBBBBBBBBBBBBB.............." "BBBBBBBBBBBBBBBBBBB............" ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.........." ".BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB........" "..BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......." "...BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB......" "....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB....." ".....BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB...." "......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB..." ".......BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB.." "........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "..........BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB." "............BBBBBBBBBBBBBBBBBBB" "..............BBBBBBBBBBBBBBBBB" "................BBBBBBBBBBBBBB." "..................BBBBBBBBBBB.." "....................BBBBBBBB..." "......................BBBBB...." "........................BB....."

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "15 45 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..." /* icon for state 2 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..." /* icon for state 3 */ "...BB.........." "..BBBBB........" ".BBBBBBBB......" "BBBBBBBBBBB...." "BBBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBB..." ".BBBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBB.." "..BBBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBB." "...BBBBBBBBBBBB" "....BBBBBBBBBBB" "......BBBBBBBB." "........BBBBB.." "..........BB..."

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "7 21 2 1" /* colors */ ". c #000000" "B c #FFFFFF" /* icon for state 1 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB." /* icon for state 2 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB." /* icon for state 3 */ ".BB...." "BBBBB.." "BBBBBB." ".BBBBB." ".BBBBBB" "..BBBBB" "....BB."

@TABLE

  1. Golly rule-table format.
  2. Each rule: C,N,E,SE,S,W,NW,C'
  3. Default for transitions not listed: no change
  4. Variables are bound within each transition.
  5. For example, if a={1,2} then 4,a,0->a represents
  6. two transitions: 4,1,0->1 and 4,2,0->2
  7. (This is why we need to repeat the variables below.
  8. In this case the method isn't really helping.)

n_states:4 neighborhood:hexagonal symmetries:rotate6reflect var a={0,1,2,3} var b={a} var c={a} var d={1,3} var e={d} var f={d} var g={0,2} var h={g} var i={g} var j={g} var k={g} var l={g} 0,d,e,g,h,i,j,1 0,d,g,e,h,i,j,1 0,d,g,h,e,i,j,1 1,g,h,i,j,k,l,0 1,d,g,h,i,j,k,0 1,d,e,f,a,b,c,0 1,d,e,c,f,a,b,0 1,d,c,e,b,f,a,0 1,d,g,e,h,i,j,0 2,d,e,g,h,i,j,3 2,d,g,e,h,i,j,3 2,d,g,h,e,i,j,3 3,g,h,i,j,k,l,2 3,d,g,h,i,j,k,2 3,d,e,f,a,b,c,2 3,d,e,c,f,a,b,2 3,d,c,e,b,f,a,2 3,d,g,e,h,i,j,2 @NAMES

  1. these state names are not yet used by Golly

0 empty 1 electron tail 2 electron head 3 copper wire

@COLORS


1 0 255 0 green 2 255 0 0 red 3 255 255 0 yellow