Rule:WireLife

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@RULE WireLife

https://conwaylife.com/forums/viewtopic.php?p=11540#p11540

@TREE

num_states=4 num_neighbors=8 num_nodes=86 1 0 2 3 0 2 0 0 0 0 1 0 2 3 1 2 0 2 2 2 1 0 2 3 3 2 0 2 4 4 3 1 3 5 5 1 3 2 3 1 2 2 4 2 7 2 2 2 2 7 2 2 7 7 7 3 3 8 9 10 1 3 2 3 3 2 4 2 4 12 2 4 7 12 12 3 5 9 13 14 3 5 10 14 14 4 6 11 15 16 2 4 0 0 0 2 2 0 0 0 2 7 0 0 0 3 8 18 19 20 3 9 19 19 20 3 10 20 20 20 4 11 21 22 23 2 12 0 0 0 3 13 19 18 25 3 14 20 25 25 4 15 22 26 27 4 16 23 27 27 5 17 24 28 29 3 18 1 1 1 3 19 1 1 1 3 20 1 1 1 4 21 31 32 33 4 22 32 32 33 4 23 33 33 33 5 24 34 35 36 3 25 1 1 1 4 26 32 31 38 4 27 33 38 38 5 28 35 39 40 5 29 36 40 40 6 30 37 41 42 3 1 1 1 1 4 31 44 44 44 4 32 44 44 44 4 33 44 44 44 5 34 45 46 47 5 35 46 46 47 5 36 47 47 47 6 37 48 49 50 4 38 44 44 44 5 39 46 45 52 5 40 47 52 52 6 41 49 53 54 6 42 50 54 54 7 43 51 55 56 4 44 44 44 44 5 45 58 58 58 5 46 58 58 58 5 47 58 58 58 6 48 59 60 61 6 49 60 60 61 6 50 61 61 61 7 51 62 63 64 5 52 58 58 58 6 53 60 59 66 6 54 61 66 66 7 55 63 67 68 7 56 64 68 68 8 57 65 69 70 5 58 58 58 58 6 59 72 72 72 6 60 72 72 72 6 61 72 72 72 7 62 73 74 75 7 63 74 74 75 7 64 75 75 75 8 65 76 77 78 6 66 72 72 72 7 67 74 73 80 7 68 75 80 80 8 69 77 81 82 8 70 78 82 82 9 71 79 83 84

@TABLE

  1. Golly rule-table format.
  2. Each rule: C,N,NE,E,SE,S,SW,W,NW,C'
  3. Default for transitions not listed: no change
  4. Variables are bound within each transition.
  5. For example, if a={1,2} then 4,a,0->a represents
  6. two transitions: 4,1,0->1 and 4,2,0->2
  7. (This is why we need to repeat the variables below.
  8. In this case the method isn't really helping.)

n_states:4 neighborhood:Moore symmetries:permute var a={0,1,2,3} var b={0,1,2,3} var c={0,1,2,3} var d={0,1,2,3} var e={0,1,2,3} var f={0,1,2,3} var g={0,1,2,3} var h={0,1,2,3} var i={0,2,3} var j={0,2,3} var k={0,2,3} var l={0,2,3} var m={0,2,3} var n={0,2,3} var o={1,2,3} var p={o} var q={o} var r={o} 3,a,0,0,0,0,0,0,0,0 3,o,p,q,r,a,b,c,d,0 1,a,b,c,d,e,f,g,h,2 2,a,b,c,d,e,f,g,h,3 3,i,j,k,l,m,n,a,1,1 3,i,j,k,l,m,1,n,1,1 3,i,j,k,l,1,m,n,1,1 3,i,j,k,1,l,m,n,1,1 0,3,o,p,0,0,0,0,0,3 @NAMES

  1. these state names are not yet used by Golly

0 empty 1 electron tail 2 electron head 3 copper wire

@COLORS

  1. same colors used at http://www.quinapalus.com/wi-index.html

0 48 48 48 dark gray 1 0 128 255 light blue 2 255 255 255 white 3 255 128 0 orange

@ICONS

  1. icon info is in XPM format (order is not important)

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "31 31 5 1" /* colors */ ". c #000000" "D c #404040" "C c #808080" "B c #C0C0C0" "W c #FFFFFF" /* pixels */ "..............................." "..............................." "..........DCBWWWWWBCD.........." ".........CWWWWWWWWWWWC........." ".......DWWWWWWWWWWWWWWWD......." "......BWWWWWWWWWWWWWWWWWB......" ".....BWWWWWWWWWWWWWWWWWWWB....." "....DWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWD...." "....WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW...." "...CWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWC..." "..DWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWD.." "..CWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWC.." "..BWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWB.." "..WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW.." "..WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW.." "..WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW.." "..WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW.." "..WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW.." "..BWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWB.." "..CWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWC.." "..DWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWD.." "...CWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWC..." "....WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW...." "....DWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWD...." ".....BWWWWWWWWWWWWWWWWWWWB....." "......BWWWWWWWWWWWWWWWWWB......" ".......DWWWWWWWWWWWWWWWD......." ".........CWWWWWWWWWWWC........." "..........DCBWWWWWBCD.........." "..............................." "..............................."

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "15 15 4 1" /* colors */ ". c #000000" "D c #404040" "B c #C0C0C0" "W c #FFFFFF" /* pixels */ "..............." "....DBWWWBD...." "...BWWWWWWWB..." "..BWWWWWWWWWB.." ".DWWWWWWWWWWWD." ".BWWWWWWWWWWWB." ".WWWWWWWWWWWWW." ".WWWWWWWWWWWWW." ".WWWWWWWWWWWWW." ".BWWWWWWWWWWWB." ".DWWWWWWWWWWWD." "..BWWWWWWWWWB.." "...BWWWWWWWB..." "....DBWWWBD...." "..............."

XPM /* width height num_colors chars_per_pixel */ "7 7 4 1" /* colors */ ". c #000000" "D c #404040" "E c #E0E0E0" "W c #FFFFFF" /* pixels */ ".DEWED." "DWWWWWD" "EWWWWWE" "WWWWWWW" "EWWWWWE" "DWWWWWD" ".DEWED."